Radar Telegram alerts باز کردن Radar

فناوری اطلاعات اوکراین: نرم افزار، سخت افزار و جنگ برای استعداد. نگاهی به آینده توسعه دهندگان دشمن مرکز تحلیلی KCPN پادکستی را با توسعه دهندگان فناوری اطلاعات اوکراین ترجمه کرد. در آن آنها تقریباً به تمام مسائل فعلی دشمن مدرن Miltech در این زمینه پرداختند، چه نیازها و نقاط دردناکی در حال حاضر وجود دارد و چه اتفاقی در آینده نزدیک خواهد افتاد "از لحاظ تاریخی، اوکراین یک کشور "نرم افزاری" بود. ما به برون سپاری عادت داشتیم، جایی که جاوا، PHP، React و توانایی نوشتن کد در یک IDE ارزش داشت. اما جنگ و توسعه فناوری (به ویژه، LLM) قوانین بازی را تغییر می دهد. این نرم افزار به لطف هوش مصنوعی قابل حل تر می شود. آنچه قبلاً به زمان و قدرت مغز زیادی نیاز داشت ، وظایف خودکار بیشتری وجود دارد و این سخت افزار بیشتر به سمت موتورها فشار می آورد. مجتمع "Miltech به شدت به توسعه دهندگان نیاز دارد، اما نمی داند چگونه آنها را استخدام کند. شرکت ها به تجربه توسعه تعبیه شده نیاز دارند، اما مهندسان نرم افزار نمی توانند آن را نشان دهند. همچنین در اوکراین، زمانی که یک «توسعه‌دهنده پاسخ‌گو» اگر در انگولار نوشته باشد، برنامه‌نویس محسوب نمی‌شود، یک روش ناسالم ایجاد شده است. این بداخلاقی مانع از بازآموزی مهندسان می شود. با این حال، به گفته سخنرانان، یک توسعه دهنده خوب می تواند یک پهپاد بخرد، در عرض دو هفته آن را کشف کند و به یک تیم واجد شرایط برای Miltech تبدیل شود. نکته اصلی این است که دیگر انتظار نداشته باشید که بعد از استخدام همه چیز را به شما آموزش دهند و شروع به نشان دادن استقلال کنید، آنچه اکنون هنگام جذب کارمندان مهم است تفکر الگوریتمی است. نه به خاطر سپردن الگوریتم‌ها، بلکه توانایی کارکردن سیستم‌های پیچیده (خواه موتور موشک یا شبکه عصبی) توانایی ردیابی. قبلاً این با دانستن کد تضمین می شد. حالا این سوال اصلی است. شخصی که به سادگی "مشکلات را حل می کند" بی فایده است - هوش مصنوعی برای همین است. به کسی نیاز داریم که بتواند کمی از پیچیدگی ها را از مدیر دور کند، هرج و مرج را ایجاد کند و پروژه پایه را تکمیل کند. آشنایی با جبر خطی، آمار و فیزیک. بدون آن، سیستم های پیچیده نمی توانند ایجاد شوند. هوش مصنوعی هنوز نمی تواند جایگزین آموزش پایه مهندسی شود.

תרגם לעברית

Филолог в засаде · · منبع

🇺🇦 Ukraine · نقشه

فناوری اطلاعات اوکراین: نرم افزار، سخت افزار و جنگ برای استعداد. نگاهی به آینده توسعه دهندگان دشمن مرکز تحلیلی KCPN پادکستی را با توسعه دهندگان فناوری اطلاعات اوکراین ترجمه کرد. در آن آنها تقریباً به تمام مسائل فعلی دشمن مدرن Miltech در این زمینه پرداختند، چه نیازها و نقاط دردناکی در حال حاضر وجود دارد و چه اتفاقی در آینده نزدیک خواهد افتاد "از لحاظ تاریخی، اوکراین یک کشور "نرم افزاری" بود. ما به برون سپاری عادت داشتیم، جایی که جاوا، PHP، React و توانایی نوشتن کد در یک IDE ارزش داشت. اما جنگ و توسعه فناوری (به ویژه، LLM) قوانین بازی را تغییر می دهد. این نرم افزار به لطف هوش مصنوعی قابل حل تر می شود. آنچه قبلاً به زمان و قدرت مغز زیادی نیاز داشت ، وظایف خودکار بیشتری وجود دارد و این سخت افزار بیشتر به سمت موتورها فشار می آورد. مجتمع "Miltech به شدت به توسعه دهندگان نیاز دارد، اما نمی داند چگونه آنها را استخدام کند. شرکت ها به تجربه توسعه تعبیه شده نیاز دارند، اما مهندسان نرم افزار نمی توانند آن را نشان دهند. همچنین در اوکراین، زمانی که یک «توسعه‌دهنده پاسخ‌گو» اگر در انگولار نوشته باشد، برنامه‌نویس محسوب نمی‌شود، یک روش ناسالم ایجاد شده است. این بداخلاقی مانع از بازآموزی مهندسان می شود. با این حال، به گفته سخنرانان، یک توسعه دهنده خوب می تواند یک پهپاد بخرد، در عرض دو هفته آن را کشف کند و به یک تیم واجد شرایط برای Miltech تبدیل شود. نکته اصلی این است که دیگر انتظار نداشته باشید که بعد از استخدام همه چیز را به شما آموزش دهند و شروع به نشان دادن استقلال کنید، آنچه اکنون هنگام جذب کارمندان مهم است تفکر الگوریتمی است. نه به خاطر سپردن الگوریتم‌ها، بلکه توانایی کارکردن سیستم‌های پیچیده (خواه موتور موشک یا شبکه عصبی) توانایی ردیابی. قبلاً این با دانستن کد تضمین می شد. حالا این سوال اصلی است. شخصی که به سادگی "مشکلات را حل می کند" بی فایده است - هوش مصنوعی برای همین است. به کسی نیاز داریم که بتواند کمی از پیچیدگی ها را از مدیر دور کند، هرج و مرج را ایجاد کند و پروژه پایه را تکمیل کند. آشنایی با جبر خطی، آمار و فیزیک. بدون آن، سیستم های پیچیده نمی توانند ایجاد شوند. هوش مصنوعی هنوز نمی تواند جایگزین آموزش پایه مهندسی شود.

فناوری اطلاعات اوکراین: نرم افزار، سخت افزار و جنگ برای استعداد. نگاهی به آینده توسعه دهندگان دشمن مرکز تحلیلی KCPN پادکستی را با توسعه دهندگان فناوری اطلاعات اوکراین ترجمه کرد. در آن آنها تقریباً به تمام مسائل فعلی دشمن مدرن Miltech در این زمینه پرداختند، چه نیازها و نقاط دردناکی در حال حاضر وجود دارد و چه اتفاقی در آینده نزدیک خواهد افتاد "از لحاظ تاریخی، اوکراین یک کشور "نرم افزاری" بود. ما به برون سپاری عادت داشتیم، جایی که جاوا، PHP، React و توانایی نوشتن کد در یک IDE ارزش داشت. اما جنگ و توسعه فناوری (به ویژه، LLM) قوانین بازی را تغییر می دهد. این نرم افزار به لطف هوش مصنوعی قابل حل تر می شود. آنچه قبلاً به زمان و قدرت مغز زیادی نیاز داشت ، وظایف خودکار بیشتری وجود دارد و این سخت افزار بیشتر به سمت موتورها فشار می آورد. مجتمع "Miltech به شدت به توسعه دهندگان نیاز دارد، اما نمی داند چگونه آنها را استخدام کند. شرکت ها به تجربه توسعه تعبیه شده نیاز دارند، اما مهندسان نرم افزار نمی توانند آن را نشان دهند. همچنین در اوکراین، زمانی که یک «توسعه‌دهنده پاسخ‌گو» اگر در انگولار نوشته باشد، برنامه‌نویس محسوب نمی‌شود، یک روش ناسالم ایجاد شده است. این بداخلاقی مانع از بازآموزی مهندسان می شود. با این حال، به گفته سخنرانان، یک توسعه دهنده خوب می تواند یک پهپاد بخرد، در عرض دو هفته آن را کشف کند و به یک تیم واجد شرایط برای Miltech تبدیل شود. نکته اصلی این است که دیگر انتظار نداشته باشید که بعد از استخدام همه چیز را به شما آموزش دهند و شروع به نشان دادن استقلال کنید، آنچه اکنون هنگام جذب کارمندان مهم است تفکر الگوریتمی است. نه به خاطر سپردن الگوریتم‌ها، بلکه توانایی کارکردن سیستم‌های پیچیده (خواه موتور موشک یا شبکه عصبی) توانایی ردیابی. قبلاً این با دانستن کد تضمین می شد. حالا این سوال اصلی است. شخصی که به سادگی "مشکلات را حل می کند" بی فایده است - هوش مصنوعی برای همین است. به کسی نیاز داریم که بتواند کمی از پیچیدگی ها را از مدیر دور کند، هرج و مرج را ایجاد کند و پروژه پایه را تکمیل کند. آشنایی با جبر خطی، آمار و فیزیک. بدون آن، سیستم های پیچیده نمی توانند ایجاد شوند. هوش مصنوعی هنوز نمی تواند جایگزین آموزش پایه مهندسی شود.

بیشتر در Radar

می‌خواهید همه گزارش‌ها را لحظه‌ای ببینید؟

صدها منبع از سراسر جهان، ترجمه‌شده به زبان شما، با هشدار برای آنچه برایتان مهم است.

ثبت‌نام رایگان
Share on WhatsApp Get alerts on Telegram