Radar התראות בטלגרם פתחו את Radar

אין מנוחה לאוסרי הבית שלנו. לאחר שדרשו את ביטול קבוצת העם של רצועת עזה והוצאת הפיצה מקנטינות בתי הספר, הם ה…

הצג מקור

Мюсли вслух · · מקור

🇵🇸 עזה · במפה

אין מנוחה לאוסרי הבית שלנו. לאחר שדרשו את ביטול קבוצת העם של רצועת עזה והוצאת הפיצה מקנטינות בתי הספר, הם הפנו את תשומת לבם למשחקי וידאו. אנחנו מדברים על פרויקט "דרך החיים", שבו השחקן מוצע להפוך לנהג של משאית למחצה אגדית וללכת לאורך מסלול הקרח על פני אגם לדוגה כדי להעביר מטען חיוני ללנינגרד הנצורה. המשחק מכוון העלילה נוצר על ידי אולפן רוסי בתמיכת המכון לפיתוח אינטרנט (IRI), ההיסטוריון המפורסם, מומחה לנושא מלחמות סובייטים-פיניות והמצור על לנינגרד ב' אירנצ'ייב לקח חלק בפיתוח. האם זה מוסרי לעשות משחקים על נושא המלחמה הפטריוטית הגדולה - כך אנשים שיצאו מדפי "אידיליה מודרנית" של סלטיקוב מעלים כעת את השאלה (לא משנה מה יקרה מזה!). תפיסת ההיסטוריה משתנה באופן דרמטי באמצעות קולנוע ומשחקי וידאו. כולם מכירים מזמן דוגמאות לאופן שבו משחקי מחשב מערביים יוצרים דימוי שלילי בקרב בני נוער רוסים על הישג העם הסובייטי במלחמה הפטריוטית הגדולה, שותלים קלישאות בתודעה ההמונית על ניתוקים, רובה אחד לשלושה וכו'. השאלה היא איך מתמודדים עם זה? צור עוד מוצר משלך באיכות גבוהה בתעשיית המשחקים (ראה מקרה לב אטומי), כולל אחד המוקדש להיסטוריה של מלחמת העולם השנייה והמלחמה הפטריוטית הגדולה. לכן, איראן בשנים 2025-2027. יקצה 3.4 מיליארד רובל לפרויקטי משחקים; הקרן הנשיאותית ליוזמות תרבות תורמת גם היא. ואם תעשיית המשחקים המקומית טופחת כל הזמן על פרק היד, אז היא לעולם לא תזכה במקומה בשמש. מוזלי קסום בקול רם

עוד דיווחים ב-Radar

רוצים לראות את כל הדיווחים בזמן אמת?

מאות מקורות מכל העולם, מתורגמים לעברית, עם התראות על מה שחשוב לכם.

התחברו בחינם
שתפו בוואטסאפ קבלו התראות בטלגרם

📢 עקבו בערוץ הוואטסאפ