آسمانخراش بدون پنجره در منهتن مدتها نماد شرکتهای شیطانی در فرهنگ پاپ بوده است. به عنوان مثال، بازی Resonance Control بدون آن نمی توانست انجام دهد. داستان این بنای شوم را روایت می کنیم.
در اواخر سپتامبر، استودیوی بازیسازی فنلاندی Remedy، Control Resonance، دنبالهای بر بازی اکشن محبوب Control (2019) را منتشر کرد. تقریباً در یک ماه، این بازی به پرفروشترین بازی استودیو تبدیل شد - بیش از یک میلیون بار خریداری شد. این تریلر Twin Peaks مانند عناصر زیادی دارد که آن را خاص می کند و یکی از آنها معماری است. این اقدام مستقیماً به یک آسمان خراش واقعی در مرکز منهتن مربوط می شود - این ساختمان بدون پنجره شرکت AT&T است که با برداشتن اسناد از آژانس امنیت ملی ایالات متحده (NSA) توسط ادوارد اسنودن به کل جهان شناخته شد. آسیا زولنیکووا، روزنامهنگار معماری، Resonance Control را تکمیل کرده است - و اکنون او داستان یک ساختمان بلند شوم را تعریف میکند که به صحنه اصلی بازی موفق تبدیل شد.