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Il y a un immense gratte-ciel à Manhattan qui n’a pas une seule fenêtre. Il est depuis longtemps devenu un symbole de la culture pop des organisations gouvernementales secrètes. Et c’est aussi l’emplacement central du jeu Control (et ce n’est pas un hasard !).

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Медуза — все новости · · Source

🇵🇪 פרו · לימה · Carte

Il y a un immense gratte-ciel à Manhattan qui n’a pas une seule fenêtre. Il est depuis longtemps devenu un symbole de la culture pop des organisations gouvernementales secrètes. Et c’est aussi l’emplacement central du jeu Control (et ce n’est pas un hasard !).

Fin septembre, le studio de jeux finlandais Remedy a publié Control Resonance, une suite du populaire jeu d'action Control (2019). En près d'un mois, le jeu est devenu le jeu le plus vendu du studio : il a été acheté plus d'un million de fois. Ce thriller de type Twin Peaks comporte de nombreux éléments qui le rendent spécial, et l'un d'eux est l'architecture. L'action est directement liée à un véritable gratte-ciel situé au centre de Manhattan - il s'agit du bâtiment sans fenêtres de la société AT&T, devenu connu du monde entier lorsqu'Edward Snowden a retiré des documents de la National Security Agency (NSA) des États-Unis. La journaliste d'architecture Asia Zolnikova a terminé Resonance Control - et elle raconte désormais l'histoire d'un immeuble de grande hauteur menaçant qui est devenu le décor central du jeu à succès.

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