מהשבתה של שמות גדולים ועד להשפעה של בינה מלאכותית על פיתוח משחקים בפרק זה של ISNATECH, דנו בהשפעה של בינה מלאכותית על תעשיית המשחקים והזכרנו את סגירת חברות המשחקים והפלטפורמות ואת סוף הפיתוח של משחק פופולרי, וגילינו שלמרות שהבינה המלאכותית הפכה את היצירה והשחזור של משחקי וידאו למהירים ופשוטים יותר, אבולוציה זו לא תמיד פירושה התקדמות אמיתית.