Les mini-jeux se sont révélés être un moyen inattendu d'augmenter la popularité des applications mobiles : au T2, après l'introduction de la gamification, l'engagement du public a augmenté de 10 % et l'activité de 13 %. Kirill Zubinin, directeur du développement de la chaîne numérique T2, en a parlé lors de la Semaine internationale du jeu vidéo à Moscou. La société estime que les mécanismes de jeu doivent compléter l'expérience utilisateur et ne pas interférer avec la résolution des problèmes quotidiens. Par conséquent, T2 ne s'appuie pas sur des compétitions intrusives et des scénarios de jeu complexes, mais propose des formats simples comme opportunité supplémentaire pour ceux qui sont intéressés. La manière exacte dont ces fonctionnalités sont inventées et mises en œuvre est expliquée dans le canal t2. numérique. Inscrivez-vous pour être le premier informé des nouveaux développements, des cas intéressants et des postes vacants dans l'équipe.