مینیبازیها راهی غیرمنتظره برای افزایش محبوبیت برنامههای تلفن همراه بودند - در T2، پس از معرفی گیمیفیکیشن، مشارکت مخاطب 10٪ و فعالیت 13٪ افزایش یافت. کریل زوبینین، مدیر توسعه کانال دیجیتال T2 در هفته بین المللی بازی های ویدئویی در مسکو در این باره صحبت کرد. این شرکت معتقد است که مکانیک بازی باید تجربه کاربر را تکمیل کند و در حل مشکلات روزمره دخالت نکند. بنابراین، T2 متکی به رقابت های سرزده و سناریوهای پیچیده بازی نیست، بلکه فرمت های ساده را به عنوان یک فرصت اضافی برای علاقه مندان ارائه می دهد. نحوه دقیق ابداع و پیاده سازی چنین ویژگی هایی در کانال t2 توضیح داده شده است. دیجیتال ثبت نام کنید تا اولین کسی باشید که از پیشرفت های جدید، موارد جالب و جای خالی تیم مطلع می شود.