تبين أن الألعاب المصغرة هي وسيلة غير متوقعة لزيادة شعبية تطبيقات الأجهزة المحمولة - في T2، بعد تقديم أسلوب اللعب، زاد تفاعل الجمهور بنسبة 10% والنشاط بنسبة 13%. تحدث كيريل زوبينين، مدير تطوير القناة الرقمية T2، عن هذا الأمر في أسبوع ألعاب الفيديو الدولي في موسكو. تعتقد الشركة أن ميكانيكا اللعبة يجب أن تكمل تجربة المستخدم، ولا تتداخل مع حل المشكلات اليومية. لذلك، لا تعتمد T2 على المسابقات المتطفلة وسيناريوهات الألعاب المعقدة، ولكنها تقدم تنسيقات بسيطة كفرصة إضافية للمهتمين. يتم شرح كيفية اختراع هذه الميزات وتنفيذها في قناة t2. رقمي. قم بالتسجيل لتكون أول من يعرف عن التطورات الجديدة والحالات المثيرة للاهتمام والوظائف الشاغرة للفريق.