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Combien gagnait chaque joueur iranien en 1402 ?

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روزنامه دنیای اقتصاد · · Source

🇮🇷 Iran · Carte

Combien gagnait chaque joueur iranien en 1402 ?

Combien gagnait chaque joueur iranien en 1402 ?

Quelle est la relation entre le degré d’acceptation des joueurs et les revenus que le marché tire des jeux numériques ?

Selon le rapport « Gamers 1 402 » du Direct Center, la taille du marché des jeux en Israël est estimée à plus de 70 pour cent, dont 65 pour cent sont liés au matériel.

Même si plus de 94 % des joueurs iraniens sont des utilisateurs mobiles, ce secteur ne représente que moins de 5 % des dépenses du marché.

D’un autre côté, les acheteurs de jeux ont dépensé près de 30 hamats pour acheter une console, ce qui est considéré comme le coût le plus élevé pour les joueurs iraniens.

Le taux national d'acheteurs de jeux est de 26,9% et leur âge moyen est de 27,7 ans. La durée de jeu quotidienne moyenne dans le pays est de 83 minutes, et Téhéran arrive en tête avec 90 minutes.

En outre, les jeux sportifs centrés sur le football étaient les plus populaires dans différents districts.

L’examen d’expériences mondiales telles que celles de la Turquie et de la Chine montre que le développement du marché numérique nécessite une diversification des modèles de génération de revenus, notamment la publicité, les achats intégrés et une concentration sur les exportations.

En Iran, le principal défi n’est pas le manque d’audience mobile, mais la perturbation du processus de transformation de l’utilisateur en acheteur et la faible part du secteur mobile dans l’économie de production.

Texte intégral.

La chaîne officielle du journal Donya Akhtaz.

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