استخدام پنتاگون در "ندای وظیفه / جنگ" از روی صفحه نمایش آغاز می شود.
Activision و Infinity Ward بخش جدیدی از بازی Call of Duty را به نام Modern Warfare 4 ایجاد کردهاند.
دستگاه های تبلیغاتی و نهادهای امنیتی-نظامی قدرت های بزرگ با درک قدرت جادویی غوطه ور شدن در فضای مجازی، از این ابزار برای بازنویسی تاریخ، ایجاد دشمنان خیالی و مشروعیت بخشیدن به مداخلات فرامرزی استفاده کرده اند.
بازیهای ویدیویی مدرن دیگر فقط سرگرمی ایمن نیستند، بلکه آزمایشگاههای پیشرفتهای برای کنترل ذهن، مدیریت بحرانهای مشروعیت و ارائه این پیشنهاد خطرناک هستند که صلح پایدار تنها از لوله تفنگ و سایه هژمونی نظامی حاصل میشود.
نسلی که امروزه کنسولهای بازی را کنترل میکنند، ناخودآگاه از یک ساختار روایی از پیش تعیینشده پیروی میکنند که در آن محدودیت سیاسی برابر با خودکشی و مداخله نظامی برابر با نجات بشریت است. روندی که هدف آن چیزی جز انحصار تخیل جوانان و عادی سازی سایه شوم جنگ در دنیای معاصر نیست.