אתמול פרסם רובלוקס מכתב רבעוני למשקיעים עם נתונים סטטיסטיים מעניינים. הגרף מראה בבירור שהשחרור של אסטרה ו-אופוס האיצה משמעותית את היצירה של משחקים חדשים וכמעט כל המשחקים ב-100 המובילים נוצרו עם AI. אני לא יכול לדמיין סיבה לקנות משחק שיוצר ללא AI - זה יהיה בזבוז יקר. אבל בעולם, תעשיית המשחקים כבר רואה רנסנס. מה שנדרש בעבר שנתיים של פיתוח נעשה תוך כמה שבועות על ידי מפתח טוב. מנכ"ל משחקים אפיים כתב לאחרונה ש-AI הופך להיות המאפיין העיקרי של מנוע ה-אחדות וזה יהיה המניע העיקרי לגידול במספר המשחקים המגניבים (גם משחקי סלופ, אבל זה לא כל כך חשוב כי הם לא ירוויחו כסף).