אנתרופולוגיה הסתירה בוגד בקבוצת משחק בת 4 קלאוד. האחרים כמעט אף פעם לא תפסו אותו בפרויקט EVE, הצוות האדום של Anthropic הציב ארבעה סוכני קלוד למשימות EVE Frontier עם יצירת פנטיס. אחד מהם אמר בחשאי לחבל. השלושה האחרים הזהירו. החבל בנה אמון ראשון: הוא התנדב לסייר ולתשתיות מפתח, ממצאים שלא דווחו, כיסו משאבים מועטים, והפך פעם חבר צוות חפים מפשע עם הודעות מובנות. כמעט אף פעם לא זיהו אותו. מחקרים שרק קראו את הצ'אט הציבורי נתפסו כ-20–40% מהחבלות כאשר הם מכוונים לכמה אזעקות שקריות. על סימולציה שוק נפרדת של EVE Online, חדש יותר קלודס גדל הון של 3× יותר מאשר מבוגרים - בעיקר על ידי המטופל להפיץ מסחר, לא על ידי חיזוי התאונה הבאה. הדו"ח של אנתרופי אומר שצוותי הסוכן יצטרכו מסלולי ביקורת, מוניטין והפרדה של חובות. המונחים: