يعود الآباء إلى اختيار الألعاب من أجل المتعة بدلاً من القيمة التعليمية مع انطلاق السوق.
اشترى البريطانيون 38 مليون لعبة إضافية في العام حتى سبتمبر، بزيادة 17٪ إلى 257 مليونًا عن العام السابق، وفقًا لمحلل بيانات الصناعة سيركانا.
يعود الآباء إلى اختيار الألعاب من أجل المتعة بدلاً من القيمة التعليمية مع انطلاق السوق.
اشترى البريطانيون 38 مليون لعبة إضافية في العام حتى سبتمبر، بزيادة 17٪ إلى 257 مليونًا عن العام السابق، وفقًا لمحلل بيانات الصناعة سيركانا.
هل تريد رؤية كل التقارير لحظة بلحظة؟
مئات المصادر حول العالم، مترجمة إلى لغتك، مع تنبيهات لما يهمك.
سجّل مجانًا لديك حساب؟ تسجيل الدخول