1996.
⠀.
30 سال پیش در چنین روزی ...
⠀.
زنی با دو اسلحه، یک کوله پشتی و تعداد غیرممکن چند ضلعی بازی را برای همیشه تغییر داد.
⠀.
لارا کرافت.
⠀.
توم ریدر.
⠀.
25 اکتبر 1996.
⠀.
هیچ نشانگر هدف درخشانی وجود ندارد. نوع خودکار وجود ندارد. هیچ سرنخ ثابتی وجود ندارد که به شما بگوید کجا بروید.
⠀.
فقط:.
⠀ مقبره های باستانی دایناسورهای واقعی اسلحه های دوتایی پازل هایی که صبر و صدای ترسناک شما را در هنگام سقوط لارا از روی طاقچه آزمایش کردند.
⠀.
Tomb Raider که توسط Core Design ایجاد شد، به تعریف یک نسل کامل از بازی های ماجراجویی سه بعدی کمک کرد.
⠀.
30 سال بعد، لارا کرافت هنوز یکی از شناخته شده ترین شخصیت های بازی است.
⠀.
افسانه هایی هستند که هرگز پایان نمی یابند. ⠀ آرشیو رسمی Tomb Raider: ⠀ Return of Radar.
بازگشت به جایی که افسانه های بازی ساخته شدند.
⠀ ⠀.