حصة الألعاب في الاقتصاد الإيراني 70 ألف مليار تومان.
ويكشف التقرير الجديد عن استهلاك الألعاب الرقمية في 5 محافظات عن اختلافات كبيرة في عادات وأنماط الألعاب لدى الإيرانيين. طهران هي الرائدة بـ 5.3 مليون لاعب وسوق يبلغ 16 ألف مليار تومان، كما أن خراسان الرضوية لديها أعلى نسبة من اللاعبين إلى عدد السكان.
يتأثر سوق الألعاب الرقمية في إيران، بالإضافة إلى الإحصائيات العامة لعدد اللاعبين ومستوى اختراق المنصات، بأنماط الاستهلاك المختلفة في مناطق مختلفة من البلاد.
يوضح الاختلاف في التركيبة السكانية للاعبين، وتفضيلات المحتوى، والوقت المخصص للعبة وأنماط الإنفاق، أنه لا يمكن وصف حالة هذا السوق بنفس الصورة في جميع أنحاء البلاد.
نشر مركز أبحاث الألعاب الرقمية التابع للمؤسسة الوطنية لألعاب الكمبيوتر (DIRK) الطبعة الثانية من سلسلة تقرير اللاعب مع التركيز على 5 مناطق في طهران وخراسان رضوي وفارس وخوزستان وأصفهان.
استناداً إلى بيانات المسح الوطني لاستهلاك الألعاب الرقمية عام 1402هـ، يقدم هذا التقرير صورة مقارنة للخصائص الديموغرافية والسلوكية والاقتصادية للاعبين في هذه المحافظات.
_.