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Ce jeu tombe entre les mains du jeu "Cronus", inspiré d'œuvres célèbres telles que "Resident Evil", "Dead Land" et "Silent Hill", offre une expérience différente dans le genre horreur-survie ; Une création à la création atmosphérique lourde et aux défis époustouflants que des problèmes techniques et une difficulté déséquilibrée l'empêchent de briller pleinement. Le studio polonais "Team Blubber" est l'un des créateurs bien connus de ce genre, qui après avoir sorti le remake à succès de "Silent Hill 2", a montré sa capacité à recréer l'une des œuvres clés de l'histoire des jeux d'horreur. Ce studio est désormais passé à une nouvelle expérience avec le jeu « Cronus » ; Une œuvre qui, contrairement au remake de "Silent Hill 2", s'appuie sur un monde nouveau et des idées indépendantes. _ Lien

فارس هنر · Source

Ce jeu tombe entre les mains du jeu "Cronus", inspiré d'œuvres célèbres telles que "Resident Evil", "Dead Land" et "Silent Hill", offre une expérience différente dans le genre horreur-survie ; Une création à la création atmosphérique lourde et aux défis époustouflants que des problèmes techniques et une difficulté déséquilibrée l'empêchent de briller pleinement. Le studio polonais "Team Blubber" est l'un des créateurs bien connus de ce genre, qui après avoir sorti le remake à succès de "Silent Hill 2", a montré sa capacité à recréer l'une des œuvres clés de l'histoire des jeux d'horreur. Ce studio est désormais passé à une nouvelle expérience avec le jeu « Cronus » ; Une œuvre qui, contrairement au remake de "Silent Hill 2", s'appuie sur un monde nouveau et des idées indépendantes. _ Lien

Ce jeu tombe entre les mains du jeu "Cronus", inspiré d'œuvres célèbres telles que "Resident Evil", "Dead Land" et "Silent Hill", offre une expérience différente dans le genre horreur-survie ; Une création à la création atmosphérique lourde et aux défis époustouflants que des problèmes techniques et une difficulté déséquilibrée l'empêchent de briller pleinement. Le studio polonais "Team Blubber" est l'un des créateurs bien connus de ce genre, qui après avoir sorti le remake à succès de "Silent Hill 2", a montré sa capacité à recréer l'une des œuvres clés de l'histoire des jeux d'horreur. Ce studio est désormais passé à une nouvelle expérience avec le jeu « Cronus » ; Une œuvre qui, contrairement au remake de "Silent Hill 2", s'appuie sur un monde nouveau et des idées indépendantes. _ Lien

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